Victualler Al Maniac
Transmisión general de Victualler Al Maniac
Entonces, ¿quieres ser agricultor?
Lo primero que debes hacer es instalarte en un buen mundo agrícola. Hay muchos planetas donde puedes trabajar la tierra para que algo crezca, pero los verdaderos mundos agrícolas? Esos son donde el suelo es el adecuado y la industria agrícola está en alineación. Claro, puedes forzarlo y poner una granja en Vallis o Gibson, pero esos mundos son refugios industriales donde las fábricas y las máquinas han reclamado la tierra, no un buen lugar para cosas que crecen.
Puede que pienses que poner una granja allí podría acaparar el mercado. Piensas que los locales comprarían de ti, en lugar de en el intercambio. Pero incluso con los costos de envío, sigue siendo más barato en el intercambio. Y si intentas hacerlo de todos modos, los agricultores de otros mundos aún pueden bajar tus precios. Créeme, cultivar en un planeta dominado por máquinas siempre generará costos más altos que en un mundo dedicado a la agricultura.
Sí, los veteranos hablan de los primeros días. El envío era caro y lento en ese entonces. Cultivar en un mundo industrial era viable porque no había otra opción. Pero hoy en día? Hoy en día, los agricultores envían alimentos por kilotón diariamente. Es mucho más barato que cultivar en mundos menos ideales.
Entonces, ¿por qué ser agricultor entonces? Bueno, todos necesitan comer. Y a la gente también le gusta beber. Lo único que los agricultores no pueden hacer por sí mismos son la ropa, y créeme, no quieres ver agricultores desnudos … aunque, el algodón que hacen en overoles? Sí, también lo cultivamos aquí.
Ser agricultor es simple. Elige tus cultivos, riégalos bien y espera, y tendrás el alimento crudo. Por desgracia, no podemos comer eso directamente, así que eso va al procesador de alimentos, donde se convierte en víveres… o raciones, como se les llama más correctamente en la estación.
Ahh, pero si fuera solo así de simple. Algunos mundos son húmedos. En Promitor y Verdant puedes cavar un agujero y se llena de agua - nada del otro mundo. Otros mundos como Proxion son tan secos que estarías cavando pozos todo el día solo para intentar obtener unas pocas gotas para alimentar a las plantas. Tienes que encontrar el equilibrio adecuado en cómo produces esos víveres. ¿Nueces o frutas? ¿Grano o maíz? ¿Y cuánta agua? Todo es una cuestión de equilibrio. Puedes hacerlo rápido, pero entonces podrías necesitar más agua. Puedes hacerlo lento, pero entonces podrías ir demasiado lento y esos procesadores de alimentos quedarán inactivos. ¿Obtienes agua localmente? ¿O la envías?
La atracción del carbono
Algunos de ustedes podrían sentirse tentados por el carbono, y con razón, hay buenos créditos en vender carbono… pero no olviden que, como agricultor, asegúrense de alimentar primero a sus trabajadores. Es el excedente que cultivan lo que pueden quemar.
No importa lo que digan esos grandes jefes en la corporación sobre las “plantas de hidrocarburos”, el grano debería estar primero en la lista de cosas para quemar. Esas plantas son un poco más sedientas que el grano simple y si solo las estás echando al incinerador, es lo mismo. Ahora, si comienzas a subir la temperatura, entonces se quema más, y más rápido y necesitas esas plantas de hidrocarburos para que todo funcione correctamente por alguna razón.
Si te tomas en serio la producción de carbono, podrías estar convirtiendo un kiloplot entero de granjas en solo un puñado de incineradores eficientes.
Pero siempre recuerda que primero eres un agricultor.
La vida picante
Esos magos de la química pueden hacer algo de DDT en sus laboratorios. Es caro, pero puede ser rentable. Úsalo con una plantación y puedes cultivar algunas “hierbas”. Son un poco picantes, pero pueden hacer buena comida. Puedes mezclarlas directamente con tus víveres y hacer algunas comidas con sabor… comidas instantáneas con sabor como las llaman en la corporación. No son muy originales a la hora de intentar nombrar las cosas. Son difíciles de hacer y solo esos ingenieros de naves espaciales suelen poder permitirse comerlas.
¿Yo? Me gustan mis víveres… pero si quieren pagar tanto por un poco de especias en sus comidas? Claro… créditos en mi bolsillo. No me quejo de que me paguen. Y un poco rinde mucho.
Una vez que tus procesadores de alimentos estén en funcionamiento, podrías pensar en expandirte a la elaboración de kombucha, un favorito entre los colonos. Requiere un poco más de infraestructura para ponerlo en marcha, así que no recomendaría hacer los tanques de fermentación demasiado pronto. Puede tomar unas pocas granjas para mantener los tanques funcionando con kombucha y dejarlos inactivos también puede ser costoso.
Alambiques y más
Algunos de ustedes podrían mirar y ver a algunos de esos técnicos caminando y preguntarse qué están haciendo aquí… después de todo, granjas y comida… e incluso los incineradores son todos gente sencilla de pioneros.
Bueno, esos técnicos están a cargo de cuidar los huertos. En los huertos, uno puede cultivar lúpulo para cerveza, uvas para vino y piñas para esencia de vida. Y oh, ¡qué magníficos son esos huertos! Estructuras enormes que ocupan tanto espacio como cuatro granjas.
No necesitan mucho de ello, un poco de lúpulo puede rendir mucho y un huerto puede producir suficiente para cincuenta tanques de fermentación. A menos que estés completamente dedicado a la elaboración de cerveza, o quieras una fuente confiable de algunas de las uvas más difíciles de conseguir, piensa bien antes de establecer un huerto.
Hidroponía
Algunos de ustedes podrían preguntarse cómo cultivar cosas donde no hay buenos parches fértiles en el planeta. Y ahí es donde entran las granjas hidropónicas. Puedes cultivar algunas cosas donde quieras… pero con una o dos condiciones.
Primero, las granjas hidropónicas tienen mucha sed. Si pones algunas, estarás transportando mucha agua todo el tiempo. Asegúrate de no gastar más en comprar agua y transportarla de lo que estás ganando con las líneas de productos hidropónicos.
Esos malditos sistemas de iluminación de haluro metálico necesitan reparaciones constantes - y tampoco son baratos. Asegúrate de incluir eso en el costo de lo que estás produciendo también.
Entonces, ¿por qué alguien construiría uno si son tan caros? Porque a veces enviar alimentos a lugares cuesta aún más. Si tienes un buen mundo acuático y no hay agricultura alrededor, puedes ganar algunos créditos sin necesidad de enviar el agua hasta algún lugar donde alguien la comprará, cuando en su lugar puedes alimentarla a las hidroponías y enviar bienes más valiosos al intercambio, o iniciar tu propia producción de alimentos con hongos y algas en lugar de frijoles y granos cultivados en suelo.
Expansión
Ahora, algunos de ustedes podrían estar ansiosos por expandirse a otra base (especialmente esos agricultores de Proxion después de mirar sus bombas secas y mirar con anhelo a Etherwind - conozco su dolor).
Establecer otra base es una inversión y significa que en lugar de enviar tus productos a la estación para venderlos, estarás enviando otra cosa a algún lugar. Y eso ciertamente suena divertido - conozco a muchos agricultores que obtuvieron una licencia ampliada para poder hacer contratos y envíos.
Significa que gastarás combustible con más frecuencia para mover bienes. Eso es un gasto operativo sin ingresos inmediatos. Es fácil enviar una fracción de la bodega con unos pocos días de cosecha para procesar, y luego una fracción de la bodega con unos pocos días de alimentos en la otra dirección, y terminarás gastando más en esos envíos parciales de lo que ahorras al tener otra base.
Por lo tanto, el consejo que a menudo se da es esperar hasta haber llenado el espacio de tu primer permiso. De esta manera, probablemente tengas suficientes ingresos y demanda de envío para compensar los costos operativos de envíos adicionales.
Ahora, si has resuelto eso y tienes suficiente dinero en el balance vendiendo tus productos… entonces la pregunta es “¿qué quieres hacer?” A menudo, esto va de una de tres… o cuatro maneras.
Primero, está la expansión para producir más alimentos más rápido. Hay planetas que están configurados para producir agua potable y raciones mucho mejor de lo que se puede hacer en un mundo agrícola… y eso deja más espacio para cultivar cosas en las granjas.
Segundo, está el agua y el carbono, a menudo en el mismo mundo. Industrias de extracción de recursos, las llaman. En lugar de tener un incinerador en un mundo agrícola, envíalo a algún lugar más adecuado y tal vez envía esa agua de vuelta para que no necesites tantas plataformas.
Tercero, hay algo más. Algunas personas se cansan de cultivar cosas y sienten que quieren hacer cosas con metal mientras miran los astilleros. No hay nada que diga que no puedes hacer eso, y es más fácil si tienes una fuente de ingresos y la experiencia de lo que quieres y necesitas. Lo peor caso, estás haciendo prefabricados básicos y enviándolos de vuelta para mejorar las granjas.
Tercero… y medio… miraste a esos magos de la química y dijiste “puedo hacer eso” y te fuiste a hacer tu propio DDT en lugar de comprarlo… después de todo - oxígeno, carbono y agua? Sí, lo tenemos. Es mucha nueva infraestructura y líneas de productos, pero muchos de los insumos son cosas que vienen fácilmente de los mundos agrícolas. No es tan difícil entrar en la química como empezar a fundir hierro.
Lo que pasa con todo esto es que construir una nueva base requiere créditos, y esa inversión inicial es una buena parte de los activos líquidos de uno. Es a menudo mejor reinvertir en tu propia base hasta que no puedas más, momento en el cual estará generando lo suficiente para que puedas apoyar mucho más fácilmente otra base por un tiempo.
Despedida
Este es Al el Maniac victualler despidiéndose. Recuerda mantener esas granjas húmedas y el almacenamiento seco. Compra barato y vende caro.