Paquetes y facciones
Esta página te ayudará a encontrar una combinación adecuada de paquete, facción y ubicación inicial al establecer tu empresa por primera vez. Seguir los consejos a continuación es especialmente vital si eres nuevo en APEX. Lo mejor es decidir primero un paquete y luego echar un vistazo a las diferentes facciones y los planetas que controlan. ¡Algunos planetas son más adecuados para ciertas profesiones que otros, y algunos planetas y profesiones no funcionan juntos en absoluto! Pero, por supuesto, cuanto más adecuado sea un planeta para tu industria, mayor será la competencia local.
Tenga en cuenta:
- Algunos planetas recomendados para principiantes no tienen un intercambio de productos básicos. Estos no se recomiendan si estás utilizando APEX por primera vez.
- Al configurar tu base, se recomiendan dos módulos de Habitación Pionera adicionales independientemente del paquete.
Paquetes
Victualler
Descripción corta Producir productos agrícolas que pueden ser utilizados en las industrias alimentarias es la base de toda colonia.
Descripción larga Los victuallers son el corazón de la industria alimentaria. Su profesión gira en torno a extraer agua, producir ingredientes y convertirlos en alimentos para su propia fuerza laboral y la de otros. Sin los victuallers, todas las demás industrias pronto se detendrían, por lo que su comercio siempre será relevante en todo el universo.
Notas importantes
Como victualler, dependerás del agua. Si no te estableces en un planeta con agua, te resultará difícil obtener beneficios. La velocidad a la que crecerán los cultivos en tus granjas depende de la fertilidad del suelo del planeta: cuanto mayor sea la fertilidad, más rápido será el crecimiento.
Edificios iniciales recomendados
Rig (RIG): Extrae líquidos (agua) del suelo. Farmstead (FRM): Requiere agua para producir diferentes ingredientes utilizados en la producción de alimentos y en industrias adyacentes. Food Processor (FP): Toma ingredientes alimentarios y los convierte en consumibles.
Planeta inicial recomendado
Promitor (Insitor Cooperative) Proxion (Castillo-Ito Mercantile)
Expertos iniciales
2 Expertos en Industrias Alimentarias
Metalúrgico
Descripción corta Los metalúrgicos tienen todo el conocimiento y las herramientas necesarias para extraer minerales y refinarlos en metales preciosos y compuestos.
Descripción larga Si no te importa ensuciarte las manos (o las de tus trabajadores), este podría ser el trabajo para ti. Operando en la base de varias ramas industriales, los metalúrgicos producen minerales, los funden y suministran a sus socios comerciales metales refinados que finalmente se utilizarán en la construcción de edificios, naves y otras estructuras.
Notas importantes
Extraer minerales del suelo será una tarea esencial diaria para tu empresa. Asegúrate de que tu planeta contenga al menos un mineral, o no podrás utilizar tu Extractor. Además, si ese mineral no es un mineral, no podrás introducirlo en tu fundición.
Edificios iniciales recomendados
Extractor (EXT): Extrae minerales de la superficie de un planeta. Smelter (SME): Refina minerales en metales.
Planeta inicial recomendado
Vallis (NEO Charter Exploration)
Expertos iniciales
2 Expertos en Metalurgia
Agricultor de Carbono
Descripción corta Los agricultores de carbono cultivan plantas y extraen carbono de ellas.
Descripción larga El carbono se ha convertido en un recurso vital en diferentes industrias, tanto que ha evolucionado un perfil laboral completo en torno a él: el agricultor de carbono. Aunque plantarás cultivos como un victualler, no tendrás mucho que ver con la industria alimentaria. En cambio, tus plantas se cosecharán por su valioso carbono, que es la base de muchos procesos de producción esenciales en la metalurgia y otras industrias.
Notas importantes
Establecerse en un planeta con mayor fertilidad ayudará a aumentar la producción de tus granjas. Si un planeta es completamente infértil, no se podrán construir granjas en absoluto, ¡dejando a tu empresa sin recursos!
Edificios iniciales recomendados
Farmstead (FRM) (2x): Requiere agua para producir diferentes ingredientes utilizados en la producción de alimentos y en industrias adyacentes. Incinerator (INC): Extrae carbono puro de diferentes plantas ricas en carbono.
Planeta inicial recomendado
Promitor (Insitor Cooperative)
Expertos iniciales
2 Expertos en Agricultura
Fabricante
Descripción corta Los fabricantes producen granulados de construcción, herramientas y plásticos para que sus socios comerciales los procesen posteriormente.
Descripción larga Como fabricante, serás una criatura versátil que no depende demasiado de una sola industria. El propósito principal de tu empresa será suministrar a tus socios comerciales bienes como ropa básica y piezas de construcción. Comenzar como fabricante es bastante complejo logísticamente, ya que tendrás que comprar tus materiales de entrada en un intercambio de productos cercano.
Notas importantes
Tus líneas de producción necesitarán hidrógeno y carbono para operar. El hidrógeno se puede extraer directamente de la atmósfera de ciertos planetas, pero inicialmente deberías considerar comprarlo en un intercambio de productos. El carbono se produce mediante un incinerador a partir de diversos productos agrícolas que también estarán disponibles en el mercado.
Edificios iniciales recomendados
Basic Materials Plant (BMP) (2x): Produce una variedad de materiales y productos finales necesarios para iniciar una colonia.
Planetas iniciales recomendados
Vallis (NEO Charter Exploration) Gibson (Castillo-Ito Mercantile)
Expertos iniciales
2 Expertos en Manufactura
Constructor
Descripción corta Los constructores conocen su camino en la construcción de piezas, desde elementos estructurales básicos hasta materiales de ingeniería complejos.
Descripción larga Tú y tus compañeros constructores serán el elemento clave para expandir bases existentes o establecer nuevas. Tus materiales de salida, principalmente polietileno y diferentes piezas de construcción, se destinarán a la construcción de tus edificios y los de tus clientes.
Notas importantes
Dado que no estarás extrayendo o minando por ti mismo, tu producción requerirá la compra de una variedad de recursos naturales, como hierro, piedra caliza, carbono e hidrógeno.
Edificios iniciales recomendados
Basic Materials Plant (BMP): Produce una variedad de materiales y productos finales necesarios para iniciar una colonia.
Prefab Plant Mk1 (PP1): Produce prefabricados básicos necesarios para construir edificios.
Planetas iniciales recomendados
Montem (NEO Charter Exploration) Vallis (NEO Charter Exploration) Gibson (Castillo-Ito Mercantile)
Expertos iniciales
2 Expertos en Construcción
Ingeniero de Combustible
Descripción corta Los ingenieros de combustible extraen recursos y los sintetizan en diferentes tipos de combustibles.
Descripción larga Los productos que generes serán la base para los viajes espaciales más rápidos que la luz y más lentos que la luz. Ambos tipos de combustible se basan en una variedad de ingredientes gaseosos y sólidos, por lo que hay mucho espacio para el desarrollo y la especialización en tu comercio.
Notas importantes
Tu Extractor solo será útil en la producción de combustible STL si hay Galerita en tu planeta. En su lugar, podrías optar por un Colector y establecerte en un planeta que proporcione Amoníaco o Hidrógeno.
Edificios iniciales recomendados
Refinery (REF): Produce combustibles utilizados para el vuelo espacial. En lugar de Colector: Extractor (EXT): Extrae minerales y metales de la superficie. En lugar de Extractor: Collector (COL): Extrae gases de la atmósfera.
Planetas iniciales recomendados
Con Extractor: Katoa (Castillo-Ito Mercantile) Con Colector: Katoa (Castillo-Ito Mercantile)
Expertos iniciales
2 Expertos en Refinación de Combustible
Facciones
Al elegir tu facción y planeta, asegúrate de que funcionen bien con tu paquete inicial deseado.
Castillo-Ito Mercantile
Castillo-Ito Mercantile controla dos colonias diferentes en su sistema natal Benten.
Historia
Castillo-Ito Mercantile es el resultado de una fusión entre Ito Robotics Corporation, un líder mundial en tecnología de robótica y automatización, y Castillo Group, una compañía holding internacional que se ocupa de casi todo, incluidos minerales, energía, transporte y productos financieros. Combinadas, el valor neto de la empresa supera fácilmente al de la mayoría de los países europeos más pequeños. Entraron en el proyecto de éxodo desde el principio y tenían una estrategia clara desde el principio. Seleccionando cuidadosamente planetas prometedores en ubicaciones estratégicas, ensamblaron una flota de naves generacionales confiables, todas las cuales realizaron con éxito el viaje y el aterrizaje en planetas en 4 sistemas vecinos. Con acceso a muchos recursos cruciales, planean impulsar sus ambiciosos planes para convertirse en una fuerza importante en los nuevos mundos.
Planetas controlados
Katoa, Gibson, Proxion, XK-590D, Benten c
NEO Charter Exploration
NEO Charter Exploration tiene dos colonias con intercambios de productos básicos en el Sistema Moria, conocido por sus planetas ricos en minerales.
Historia
NCE comenzó como una de las primeras corporaciones mineras espaciales. Una carta otorgada por una monarquía europea les permitió explotar los objetos cercanos a la Tierra que daban nombre entre la Tierra y el Cinturón de Asteroides. Cuando se conoció la noticia del proyecto de éxodo, ya tenían la infraestructura necesaria para comenzar la construcción de una gran nave generacional de inmediato. Para este propósito, capturaron un pequeño asteroide, lo vaciaron y utilizaron los minerales excavados para fabricar la mayoría de los sistemas requeridos en el lugar. Todo esto ocurrió con relativa independencia de la Tierra, pero NCE aún optó por participar en el sistema APEX para obtener acceso a fondos y componentes que solo estaban disponibles en la Tierra. Después de su llegada a un sistema estelar rico en minerales, estacionaron la nave generacional en órbita alrededor de un planeta y rápidamente enviaron naves más pequeñas para aterrizar en un segundo.
Planetas controlados
Montem, Vallis, TK-575C
Insitor Cooperative
La Insitor Cooperative gestiona un intercambio de productos básicos en su única colonia, Promitor, en el Sistema Hortus. Promitor es un planeta muy fértil y se ha convertido rápidamente en un centro de producción y procesamiento de alimentos.
Historia
Antes del éxodo, Sudamérica se había convertido en el granero del mundo y los países y corporaciones del continente tenían la intención de convertirse en lo mismo en los nuevos mundos. Coordinados por el Banco Insitor, una cooperativa propiedad y controlada en su mayoría por empresas agrícolas y de biotecnología, optaron por un enfoque monolítico, construyendo una única nave generacional enorme y completamente autosuficiente con más capacidad de invernadero y ganado que cualquier otro diseño perseguido por otras facciones. Para satisfacer la enorme necesidad de recursos, presionaron a sus gobiernos para nacionalizar la mayoría de las empresas mineras privadas. Su objetivo de colonización era un planeta muy fértil al que llamaron Promitor.
Planetas controlados
Promitor, SW-926C, Hortus c
Sobre esta página
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