建筑成本
本页面列出了所有关于建筑成本的规则。如果您想了解如何设置建筑,请参阅基地设置页面。
一般信息
每个建筑的基本建造费用都可以在你基地的 BSC 窗口中查看(在基地概览中点击“建造”):
点击任意建筑的标志将显示其 BUI 窗口,其中会显示其建造费用:
然而,这些信息只包含了部分情况。它仅适用于 这个位于岩质星球上的基地 。在其他星球上建造建筑的成本可能会根据以下规则有所不同。
成本计算
每栋建筑都需要特定配置的建筑预制件才能建造。除此之外,根据当前的环境条件, 每栋 建筑还需要 一次性 提供建筑材料和/或建筑部件(以下简称“额外资源”)。某些额外资源的具体数量取决于建筑的区域成本,这在其 BUI 窗口中有所显示(参见上图)。
岩石行星
额外资源:矿物建筑颗粒(MCG)
数量:面积 x 4
气态行星
额外资源:悬空自稳定地基(AEF)
数量:面积 / 3
大气压
低压(< 0.25 标准大气压)
额外资源:聚亚硫酸盐密封胶(SEA)
数量:面积 x 1
高压(> 2.0 标准大气压)
额外资源:硬化结构部件(HSE)
数量:每栋建筑 1 个
重力
低重力(< 0.25 g)
额外资源:磁性地面覆层(MGC)
数量:每栋建筑 1 个
高重力(> 2.5 g)
额外资源:可呼吸液体(BL)
数量:每栋建筑 1 个
请注意:此商品归类为化学品,而非建筑材料。
温度
低温(< -25° C)
额外资源:绝热泡沫((INS)
数量:面积 x 10
高温(> 75° C)
额外资源:热屏蔽(TSH)
数量:每栋建筑 1 个
肥沃度
农场和果园需要建在土壤肥沃的星球上。
关于本页
本页面是 APEX 手册wiki部分的内容。如果您正在寻找 APEX 的介绍,请参阅教程。
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