建筑成本

本页面列出了所有关于建筑成本的规则。如果您想了解如何设置建筑,请参阅基地设置页面

一般信息

每个建筑的基本建造费用都可以在你基地的 BSC 窗口中查看(在基地概览中点击“建造”):

Construct buffer Construct buffer

点击任意建筑的标志将显示其 BUI 窗口,其中会显示其建造费用:

Habitation building costs Habitation building costs

然而,这些信息只包含了部分情况。它仅适用于 这个位于岩质星球上的基地 。在其他星球上建造建筑的成本可能会根据以下规则有所不同。

成本计算

每栋建筑都需要特定配置的建筑预制件才能建造。除此之外,根据当前的环境条件, 每栋 建筑还需要 一次性 提供建筑材料和/或建筑部件(以下简称“额外资源”)。某些额外资源的具体数量取决于建筑的区域成本,这在其 BUI 窗口中有所显示(参见上图)。

请注意,所有这些额外成本也适用于行星项目集团项目

岩石行星

额外资源:矿物建筑颗粒(MCG)
数量:面积 x 4

气态行星

额外资源:悬空自稳定地基(AEF)
数量:面积 / 3

大气压

低压(< 0.25 标准大气压)

额外资源:聚亚硫酸盐密封胶(SEA)
数量:面积 x 1

高压(> 2.0 标准大气压)

额外资源:硬化结构部件(HSE)
数量:每栋建筑 1 个

重力

低重力(< 0.25 g)

额外资源:磁性地面覆层(MGC)
数量:每栋建筑 1 个

高重力(> 2.5 g)

额外资源:可呼吸液体(BL)
数量:每栋建筑 1 个
请注意:此商品归类为化学品,而非建筑材料。

温度

低温(< -25° C)

额外资源:绝热泡沫((INS)
数量:面积 x 10

高温(> 75° C)

额外资源:热屏蔽(TSH)
数量:每栋建筑 1 个

肥沃度

农场和果园需要建在土壤肥沃的星球上。

关于本页

本页面是 APEX 手册wiki部分的内容。如果您正在寻找 APEX 的介绍,请参阅教程

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